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游戏人白马December 11 谈论 12月17日第七次北京网页游戏高端交流活动
引用 谈论 12月17日第七次北京网页游戏高端交流活动 August 29 9月7日第四次北京网页游戏高端交流活动9月7日第四次北京网页游戏高端交流
网页游戏行业的高速发展已经引起了整个互联网行业的关注,已经运营和正在运营的网页游戏超过了一百款,每周都有新成立的网页游戏公司和新游戏面市,网页游戏已经成为游戏行业乃至互联网行业的亮点。优势巨大问题明显,网页游戏有着诸多争议和变化,如何在纷繁复杂的游戏市场中辨明方向? “网页游戏市场规模将在5年间增长1550%” “网页游戏数量已经超过多人在线游戏” “网页游戏是互联网的下一个蓝海?” 每月寻找一个周末的时间,带着思想来PK,北京网页游戏行业领域权威人士相约,共同深度剖析中国网页游戏发展。9月7日,中秋节前的最后一个周末,与思想者共思考。 时间:2008年9月7日(星期日) 地点:A 8人以下 国家大剧院(中国北京市西城区西长安街2号,地铁天安门西站) B 8人以上 暂定 团结湖公园内聚润堂 (地铁十号线呼家楼站,出站往北100米可见团结湖西门) 参与人员:网页游戏公司创始人,网页游戏行业相关领域决策者,行业专家 交流形式:根据报名参与人员情况设定交流主题,根据到场人员情况随机交流 规模:网页游戏QQ群64487932 北京群成员为主,人员上限12人 收费标准:以往历次活动参与者随喜方式 第一次参加者收费一百元 联系人: 白马 手机:13146816964 QQ::16215901 MSN::bai_ma@hotmail.com 网页游戏QQ群:64487932(申请加群前请联系群主说明身份) 参与确认方式:手机短信 QQ或MSN留言。 具体时间和详细说明将单独通知活动参与者 第三次8月16日北京游艺春秋公司会议室
第二次7月5日艾瑞市场咨询北京分公司会议室 第一次6月22日北京国家大剧院 June 23 6月22日国家大剧院网页游戏主题交流聚会总结起因:
艾瑞市场咨询《2007-2008中国网页游戏行业发展报告》面市,本周末计划在北京组织一次网页游戏为主题的小型交流, 进程: 时间:6月22日本周日下午两点 地点:国家大剧院http://www.chncpa.org/ 咖啡区和资料中心休息区 形式:闲聊式沙龙,时间根据参与者意愿而定 周日聚会群成员到场名单 张福茂 游侠网创始人 刘阳 51WAN创始人 张毅 百度游戏 蔡宇锋 新浪游戏 袁静 嘟牛互动 许彬 艾瑞咨询分析师 林宾华 长安资本副总裁
国家大剧院介绍: 国家大剧院位于北京市心脏地带,西长安街沿线,与人民大会堂和天安门广场相邻,占地面积11.89万平方米,总建筑面积21.75万平方米(包括地下车库近4.66万平方米)。 国家大剧院主体建筑为独特的壳体造型,高46.68米,地下最深32.50米,周长达600余米。壳体表面由18398块钛金属板和1226多块超白玻璃巧妙拼接。壳体周围是面积达3.55万平方米的人工湖及由大片绿植组成的文化休闲广场。 国家大剧院北入口与地铁天安门西站相连在入口处设有售票厅,走过波光粼粼、梦幻仙境般的80米水下长廊,从橄榄厅乘扶梯而上便进入了大剧院内部的公共大厅,三个专业剧场展现于眼前:中间为歌剧院、东侧为音乐厅、西侧为戏剧场,三个剧场既相对独立又可通过空中走廊相互连通。歌剧院2398席(含站席),主要演出歌剧、舞剧等;音乐厅2019席(含站席),用于演奏大型交响乐和民族乐;戏剧场1035席(含站席),以上演戏曲、话剧等为主。
上半场咖啡区,网页游戏行业发展宏观交流 下半场资料中心旁休息区,网页游戏行业微观交流-网页游戏运营难题和技巧 下午五时许结束, 感谢到场的各位朋友,本次交流在愉快的氛围中进行,有所展示也有所保留,希望今后还有这样的交流机会。
April 02 工作名片白马
北京雷穹网络科技有限公司 http://www.lqn.cn/ 地址:北京市朝阳区朝阳路69号财经中心1-2-1001 邮编:100025 手机:13146816964 电话:010-85753320-8032 传真:010-85753320-8016 E-mail:f95858@gmail.com UC: 57008 QQ:892638964 562427335 61400670 16215901 Msn:bai_ma@hotmail.com 游戏工作博客 http://blog.sina.com.cn/f95858 http://13146816964.blog.sohu.com/ 工作范围:游戏区域运营与联合运营 游戏内置广告 运营产品:封印传说 http://fy.lqn.cn/ 区域运营政策:http://fy.lqn.cn/bd/ October 25 唯楚有材,于斯为盛 一幅著名的对联“唯楚有才,于斯为盛”。相传清代嘉庆年间,岳麓书院进行大修,完工以后,门人请山长袁名撰写对联。袁名出了上联“唯楚有才”请学生应对。大家苦思不得结果。恰好贡生张中阶路过,他吐口而出;“于斯为盛”,对的十分巧妙。山长的上联初看似乎简单,实则有难度。上联出自〈左传-襄公二十六年〉:“虽楚有才,晋实用之”。这就要求下联也出自典故。张中阶对的下联出自〈论语-泰伯〉:“孔子曰,才难,不其言乎,唐虞之际,于斯为盛。”都出自典故,意义关切,实为佳作。对联中“唯”和“于”都是语气助词,没有有具体意义,意思是说,楚国人才众多,而在这里尤为兴盛。这是前人对岳麓书院人才辈出的赞誉。的确,岳麓书院当时集中了一批历史上著名的思想家和教育家,如朱熹、张拭、王阳明等;也培养了一大批光彩照人的优秀学生,如哲学大师王夫之、启蒙思想家魏源、军事家左宗棠、外交家郭蒿涛、维新运动领袖唐才常,以及教育家杨昌济等等。 July 28 上海电影艺术学院游戏系很久没有更新个人空间了,一方面是疏懒,另一方面是平淡。
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在教材编写过程中,有一些感悟和体会,自身水平的欠缺和实践经验的不足使得在归纳个总结的过程中时常感觉到力不从心。特别是理论结构的建立和系统化方面,缺乏可以借鉴的先例和交流的欠缺使得教材编写在闭门造车,而行业中的浮躁与自闭又使得改变现状很难。希望早日改变。
这可能是一个开始,算是教材编写日记的开篇吧。 August 21 转:我眼中的新闻炒作我眼中的新闻炒作 论坛枪手,顶贴手是为了配合新闻炒作, 新闻炒作的目的是配合广告投放。 论坛推广-新闻炒作-广告投放 前两者都是为广告投放而预热的。我们可以从《水游Q传》的新闻炒作策略中看出,经过一个月的预热时间,当热度达到一定程度的时候,正好开始广告投放,游戏开始内测。(如果没有经过新闻炒作预热,广告投放的效果很一般,这正是以最小的广告投入达到最大广告效应的手段) 新闻炒作分两大主题 一, 制造事件,并雇佣枪手对事件进行针对性评论,延续事件的热度进行跟踪报道。 二, 找事件,借事件炒作,让自己跟这个事件攀上关系,提升自己的知名度。 (以上都是针对竞争对手或潜在竞争对手) 开始新闻炒作之前要有两方面准备工作 一, 联系好大批枪手 二, 联系好网站,论坛 (收买一些与竞争对手无业务关系的网站,论坛。例:一篇新闻里有攻击网易的内容,一些没有与网易有业务合作的网站,论坛就敢上这条新闻) 《水浒Q传》例: 6月22日,donews,王乐以一篇《fishman获千万美元融资,火石弃光通自立门户》掀开了新闻炒作计划的序幕。 评论:写新闻的都知道,标题的前几个字意味着什么!从这篇新闻标题来看,炒作fisnman个人的倾向已初落端倪。 事件制造出来以后,当然就是围绕事件对fishman个人进行炒作了。炒作一词在儒家称为“借力打力”法家称“借势顺势”。围绕fishman的个人历史来挖掘,值得借力的只有丁磊为重要人物,还有陈天桥做一下铺垫。 6月27日,donews,罗添以一篇《挖脚”布局Q版游戏 金山砍网易“摇钱树》开始针对王乐的文章进行了回应,引出了竞争对手网易! 7月7日,《水浒Q传以"低效率"为由拒绝盛大》作者:佚名 锦上添花,顺便借力于盛大,陈天桥的知名度进行炒作。 同日“梦幻七七抗日事件爆发” 7月12日,《金山欲争Q版网游市场 宣布结盟火石代理水浒Q传》一般新闻 作者:候娟 7月20日,donews,段郴群以一篇《吴锡桑,我教丁磊做网游,后悔没要网易股票》开始与王乐,罗添相呼应。同时从借力网易公司演化到丁磊个人,延续王乐文章的主题,还是以炒作个人为中心。 梦幻抗日事件的新闻热度在这个时候已达致白热化,杂志报刊纷纷报道,这个时候开始借力于“梦幻”的知名度开始炒作“梦幻之父” 7月20日,《梦幻之父月薪2500?网易人才被挖空》无作者署名,发布在一个叫游一游的网站,被那家网站做成广告,标题也演化为“梦幻之父怒投金山” 拉出徐波为炒作对像,利用这个人制造事件,封以“梦幻之父”的称号。 7月22日,donews,《 网易游戏遭大规模挖墙角 团队核心转投金山》作者:徐愿愿,针对事件进行评论 7月25《水浒Q传挑战梦幻西游 网易封杀金山》作者:赵剑钟 继续制造事件 8月2日,方堃《雷军丁磊泯恩仇 网易邮箱对金山网游重开放》针对事件进行评论 请大家注意 一, 金山动用的枪手之多,令人咋舌,堪称网游界新闻炒作有史第一。 二, 请搜索以上文章标题,你会发现,是以新闻的模式在各个网站进行投放。当然,这些投放的网站,都与网易无业务合作关系(或者认定网易不会给他们一分钱广告费)。这也说明网易自打下江山之后,对一些小媒体的态度,趾高气扬,不知不觉已埋下的恶因。 网易的两次回击: 一, 7月21日,网易(Nasdaq:NTES)首次就《梦幻西游》团队遭对手大规模挖墙角的媒体报道作出反应。网易方面表示,网易《梦幻西游》不会因为个别人的离职而面临团队危机。因为这款游戏是团队的成就,并非个人的功劳。 评论:炒作的究极奥义其实就是打架,大街上两个人打架,然后惹来一群来看热闹。金山这个时候天天盼的就是网易还手,一个人骂的再凶,人们会看累了。 金山:7月26《梦幻西游前策划徐宥箴称 考虑起诉网易》作者:风贼 针对网易的回击制造成事件,进行了一次成功的炒作。 二, 7月某一天,网易枪手第一次出现。donews的写作社区上突然出现一篇《金山五百天大事记》标题记不太清楚了,反正全是说金山坏话的,五百天内发生的丑事。 这篇文章只在donews上呆了不到8个小时,就不见了。 原因分析:此枪手已被金山买通 此文章后在网易一个经济频道栏目出现过,但又消失。 经过成功的炒作预热后,《水游Q传》8月8日开始第一次内测,进行了广告投放。 新闻只是市场的一部份,负责把人拉进游戏,至于游戏能不能留住人,则是产品的事情了。但从以上阶段性炒作案例,还是非常成功的。 |
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